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Historial de versiones ​

0.1.0-rc.11: ajustes Web y reproducción nativa ​

RC.11 ajusta el teclado móvil, los rangos de scroll relativos al elemento y los diagnósticos de conflictos entre superficies. Añade adapters nativos opcionales, sensores, shaders controlados por resortes/scroll, máscaras líquidas y vídeo local sin audio en iOS. La reproducción Android conserva menos datos al finalizar; el exportador de auditoría procesa informes en un worker. El estudio en dispositivo físico documenta CPU, memoria y presentación sin cambiar la configuración predeterminada.

Las APIs Web siguen experimentales. El sitio ya usa el runtime Web para la escultura, el movimiento con scroll y el playground; los cambios de shaders/vídeo nativos no se aplican automáticamente al DOM. Instala RC.11, conserva el paquete nativo opcional en la misma versión y recompila las apps nativas. Changelog de la versión.

Simulador iPhone 17 Pro, iOS 26.2, interfaz en inglés. Taps y scroll reales mediante XCTest muestran entradas nativas, fusión/separación, transparencia, resize y descarte. Velocidad original; no es un dispositivo físico.
Chromium de escritorio, interfaz en inglés. Rueda y clics reales muestran entrada/salida de la sección, inserción encima, resize, diagnóstico de geometría y recuperación. Grabación del navegador a velocidad original; no mide rendimiento nativo ni de un dispositivo físico.

0.1.0-rc.10: efectos Web, sensores y retorno completo de la galería ​

RC.10 añade degradados, carga y texto, partículas, blur, formas y efectos de imagen, teclado, paneles, navegación, física e iconos y gravedad, haptics, sensores, glass y retorno a miniaturas por clave. Las aplicaciones nativas ganan headers de Core ScrollView y reordenación de filas montadas.

Las APIs Web siguen experimentales. Instala RC.10, conserva los adapters nativos opcionales en la misma versión y recompila las aplicaciones nativas. Notas. La adopción en Mavis sigue separada.

0.1.0-rc.8: orquestación y ciclo de vida Web ​

RC.8 añade reproducción de valores, decay, progreso, secuencias, timelines, estados y trazado SVG, además de montaje Vue/Nuxt, entradas por identidad y scroll horizontal. Los estados nativos ahora reanudan la vista sustituta tras retirar la anterior durante la pausa.

Las APIs Web siguen experimentales, con límites documentados de coordenadas/captura; Mavis se integra por separado. Instala RC.8, conserva el paquete nativo opcional en la misma versión y reconstruye las apps nativas. Consulta las notas y la aceptación pendiente.

0.1.0-rc.7: layout e interacciones completas Web ​

RC.7 añade colores, bordes, tamaño intrínseco, FLIP y escenas con seek, ámbitos, puntero/viewport y configuración continua Vue, además de geometría de overlays, elementos compartidos, recetas y diagnóstico. El showcase presenta ejemplos nativos y envíos de la comunidad.

Las APIs Web siguen experimentales, con límites documentados de coordenadas/captura; Mavis se integra por separado. Instala RC.7, conserva el paquete nativo opcional en la misma versión y reconstruye las apps nativas. Consulta las notas y la aceptación pendiente.

0.1.0-rc.6: interacción Web y movimiento nativo ​

RC.6 añade valores, springs continuas y drag/snap Web, además de mapeos, geometría y scroll. En native entrega color/radio con springs, escenas con seek, tamaño Flexbox y springs entre cuerpos.

Las APIs Web siguen experimentales; Mavis se integra por separado. Instala RC.6, reconstruye las apps nativas y consulta las notas y la aceptación pendiente.

0.1.0-rc.4: composición nativa, reanudación y hojas ​

RC.4 reproduce capas infinitas sin período común en compositores nativos en lugar de reconstruir ventanas de cuatro segundos, así que las composiciones de 64 vistas pasan de cientos de milisegundos por frontera a ninguno en los teléfonos medidos. Reanuda formas, gradientes y blur de Android desde el tiempo en que estaban en pausa, coloca la hoja inferior según los insets del área segura del host y ofrece solo las acciones del identificador que un stop puede ejecutar.

La vista previa tiene 74 ejemplos en cuatro idiomas. Instala RC.4 y reconstruye la aplicación nativa. Consulta las notas de la versión y la aceptación pendiente en dispositivos físicos antes de la versión estable.

0.1.0-rc.3: modales, formas y objetivos ​

RC.3 añade modales interactivos en iOS, construye keyframes numéricos de Android en una sola llamada nativa, permite crear formas antes de que la vista se cargue y acepta refs de componente como objetivos. Ajusta la galería y las cabeceras de scroll al texto grande del sistema y completa las auditorías físicas de sensores y de bindings/capas.

La vista previa tiene 74 ejemplos en cuatro idiomas. Instala RC.3 y reconstruye la aplicación nativa. Consulta las notas de la versión y la aceptación pendiente en dispositivos físicos antes de la versión estable.

0.1.0-rc.2: correcciones del ciclo de vida y la composición ​

RC.2 corrige las anclas de scroll durante cambios de tamaño y recarga, los gestos de retorno en iOS tras pasar a segundo plano, la liberación de press en capas y la sincronización de la composición nativa. Incluye arrastre nativo con resorte en el puntero y validación del ciclo de vida de la galería en Android.

La vista previa ya tiene 74 ejemplos en cuatro idiomas. Instala RC.2 y reconstruye la aplicación nativa. Consulta las notas de la versión y la aceptación pendiente en dispositivos físicos antes de la versión estable.

0.1.0-rc.1: la primera versión candidata ​

El alcance de la característica 0.1.0 está congelado. Este candidato trae navegación compartida y un galería de fotos conectada, iOS gestos hacia atrás y Android respaldo predictivo nativos, composición de desplazamiento, sensores del dispositivo, gravedad y física circular con archivos adjuntos.

Dibujo vectorial y transformación, desenfoque animado y Liquid Glass en iOS 26 se unen a un vista previa con 73 ejemplos en inglés, portugués, español y chino simplificado. Reconstruya la aplicación nativa después de la actualización. Instalar RC.1, lea notas de la versión o verifique trabajo de aceptación restante antes del establo. La fase RC se centra en correcciones, compatibilidad y validación en dispositivos físicos.

Simulador iOS, inglés: pinch/pan real, zoom interrumpido, descarte cancelado y regreso a la miniatura actual después de reordenar. Velocidad original.
Emulador Android, inglés: arrastre/liberación real con ataduras, resortes, colisiones y puntos de ajuste nativos. Sincronización original; no es una medida del rendimiento del dispositivo físico.
Emulador Android, inglés: toques reales dibujan un trazo vectorial, transforman rutas compatibles, interrumpen y pausan la reproducción. Velocidad original.
Simulador iOS 26.2, inglés: superficies de vidrio nativo se fusionan y dividen, con cambios de material, interrupción, pausa/reanudación y reducción de movimiento. Grifos reales; velocidad original.

Anteriormente en beta.18 ​

Diseños compartidos mueve elementos estables entre diseños dentro de una página. Repetición de la interacción convierte resortes interrumpidos, arrastres cancelados y transferencias de desplazamiento a hoja en rastros de regresión. Muestreo adaptativo coloca fotogramas clave nativos donde la curva los necesita, mientras que inspector de movimiento muestra propiedad y observaciones nativas, ajusta un resorte y copia TypeScript. Ese lanzamiento amplió la vista previa a 59 ejemplos en inglés y portugués. Instalar la versión o lea el notas de la versión.

Indicador de pestaña compartida, portada del álbum en expansión y reversión rápida. Entrada real del sistema operativo en un simulador iOS, en el momento original.
Graba un traspaso de desplazamiento a hoja, reprodúcelo y detecta un punto de control intencionalmente incorrecto. Interacción real ADB en un emulador Android; La repetición del contacto retenido no es una prueba del reconocedor del sistema operativo.
Curvas adaptativas y de tasa fija mediante reproducción nativa en un simulador iOS. El rápido resorte es deliberadamente cuatro veces más lento; los números describen el error de la curva, no FPS.
Inspeccione la propiedad, afine y sostenga un resorte, luego copie su TypeScript. Entrada real del emulador Android; Las observaciones de la vista nativa no miden la presentación de la GPU ni el dispositivo físico FPS.

Hoja inferior, listas y SceneKit ​

Sábana bajera coordina el arrastre, el desplazamiento y el teclado; reordenamiento de lista mueve elementos a través de celdas recicladas con desplazamiento de borde nativo. En iOS, entorno y sombreadores recibe intensidad y uniformes escritos a través de reproducción nativa. La vista previa también admite apariencia clara/oscura/del sistema.

Arrastre, transferencia de desplazamiento, crecimiento de contenido y seguimiento del teclado. Entrada real de XCTest en un simulador iOS 26.
Reordene 200 elementos con desplazamiento de borde nativo y celdas recicladas. Real OS toca un emulador Android, a velocidad original.
Iluminación ambiental y entradas de sombreado escalar/vectorial a través de la reproducción nativa SceneKit. Grifos reales en un simulador iOS; no es una medida del rendimiento del dispositivo físico.
Vista previa de Jolt con temas claros/oscuros y una transición circular. Grabación real del simulador iOS.

Manantiales vivos y gestos autóctonos ​

Seguidores nativos con reversiones y una capa independiente. Interacción real en un simulador iOS; Los eventos táctiles de esta demostración ingresan a JavaScript.
La misma cadena de resorte con inversiones y movimiento reducido en un emulador Android. Esta no es una medición del rendimiento del dispositivo físico.
Panorámica, pellizco y rotación simultáneos seguidos de toques simples y dobles. Entrada real del sistema operativo en un simulador iOS.
Un arrastre expande el panel y desplaza su contenido; el arrastre inverso vuelve al panel sin levantar el dedo. Emulador Android, Core vertical ScrollView.

Dimensiones y cámara ​

Ancho/alto real y tamaño automático, con reflujo de texto, interrupción y objetivos táctiles de trabajo. Simulador iPhone 17, iOS 26; la aplicación selecciona una velocidad de 0,25× para el segmento de interrupción.
SceneKit Zoom en perspectiva coordinado con pintura e iluminación, incluyendo pausa e inversión. Grabación en tiempo real del simulador iPhone 17, iOS 26.

Más movimiento ​

El asistente de demostración en iOS. Cada movimiento es una llamada Jolt.
Presets, resortes y escalonamiento en el patio de recreo.

Publicado bajo la licencia MIT.